みなさんこんばんは
Kids Tech玉江橋教室の伊藤です。
さて、玉江橋教室では、アクションエディターのツールを使い
2月からマグマをイメージしたステージを作っています。
一つのステージを作るために、敵キャラクターのバブルや地面ブロックやマグマブロックなどを
一つ一つ自分でパーツを作ります。
すべてのパーツをステージに配置し、プログラミングで動きをつけることで
一つのゲームが作られるですが、テーマを決めてステージを作るのは今回で2回目となります。
1回目はツールの場所や使い方、ファイルの開き方など不慣れな子が多かったですが
2回目ではツールにも慣れ、一つ一つのパーツを作成するスピードも格段と上がっていました。
自分のステージが出来上がると「隣の友達に試してほしい!」という気持ちも強まり
アクションエディターを通してコミュニケーションをとる子どもが増えてきました。
クリアできた喜びや自分で作った作品を褒めてもらうことで友達との会話も自然と増えているようでした。
お互いに良い影響を受けながら、これからもスキルを伸ばしてほしいと思います。
本日もお疲れさまでした。
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