11月課題結果発表

みなさんこんばんは

KidsTech尼崎教室の冨永です。

さて本日は、昨日行われた11月課題であるActionEditorを使った
深海ステージ開発の結果発表の様子をお伝えしたいと思います。

まず、今回のミッションをクリアした子は8名でした。
今回は1回目より子供たちの作品のクオリティーがあがっているので、
クオリティーをあげようとした結果、期限に間に合わなかった子が少しでたように感じます。
間に合わなかった子も、本当に頑張ってくれていました!!

そして8作品の中から、今回は2回目ということで、評価基準を高めの85点にして評価をしました。

評価段階では、改めて子供たちの作品のクオリティーが上がっている事に驚きました。
泡の書き方一つ、色を何色も使い立体感を出している子や、
岩のブロックという概念にとらわれず、岩の上にコケを生やしてリアルな海底を作り出している子がいて本当に驚きました。
あとは、海にいている生物を2種類を
ハリセンボン、クリオネ、カジキマグロ、タコ、クラゲ、チンアナゴ、エイなど様々な生物を調べて
一人ひとりの良さを出して作ってくれていました。
どれも、作品が良くて採点をするのはかなり時間が掛かりましたが、
評価点を超えたものが2人となりました。

結果発表では、13名の中で結果発表を行いました。
表彰されなかった悔しさで涙が少し出た子が2人程いましたが、
表彰された作品をプレイして、納得をしてくれました。
その悔しさを糧にして、次回の作品も期待をしています!!

表彰された子は、「恥ずかしい」と言いながらも、
自信に満ち溢れた顔と目がとてもキラキラしている様子でした。

さて、12月も折り返し地点を迎えようとしています。

今回はクリスマスの世界です。

完成が楽しみです。

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